Encoder Nvidia với AMD nó dính liền với GPU mà fen, test đâu có vẻ như nó dính với GSP.
Nếu mà đúng ko ko dính liền thì giảm W nó đâu có giảm tốc độ encode
Bộ encode của AMD ko rõ còn hybrid với CPU ko chứ thời Vega bị ăn chửi quá trời vì bộ encode với decode nó chỉ giảm tải CPU chứ ko triệt tiêu như Nvidia được.
Encoder bên nào cũng là bộ phận tích hợp hết, Media Engine có bao giờ là die riêng
Btw, bọn AMD transcoding nhanh nhất, nhưng chất lượng low bitrate kém nhất
Còn giảm tải thì tôi k hiểu anh nói gì, đừng bảo a nhầm với X264 nhé
Mấy card Nvidia RTX encode x264 265 chả ăn CPU nào luôn nhá, GPU cũng ko nhưng chả hiểu sao nó lại dính tới GSP được (tại sao thì như trên mình test giảm W là tốc độ nó tụt sml).
Card AMD thì test VCN1 cả 264 hay 265 nó ăn cả CPU, GPU với VCN luôn thế mới ảo. Này thì chỉ gọi là giảm tải CPU chứ cũng ko hẳn là dedicated. Ray tracing của AMD nó cũng là giảm tải, ko dedicated như RT core bên Nvidia.
Intel thì nó còn chả có cái gì giống GSP (ít nhất là test với CPU gen 11) nên mới biết là cụm quicksync nó chạy độc lập với phần còn lại của GPU
igpu vs dgpu, cái bàn với cái ghế
Card AMD kia là iGPU nha fen, ko phải dGPU đâu.
View attachment 3056349
cái này thì tôi nghĩ do phần mềm thôi
mà quan trọng rì, vạn vật thua software encoding

TV điện thoại 2025 này cũng H265 AV1 đủ cả rồi

Quan trọng chứ fen, ko stream game được thì khác gì 0.4 đâu, rồi còn phải quay highlight nữa lỡ có ban còn có cớ ko gian lận

Thấy AI cũng đụng tới video rồi nên decode encode cũng phải ngon chứ như AMD thì nghẽn sml.
AMD phèn ở H264 thôi, mà lên RDNA4 cũng fix rồi
H265 AMD hơi bị ngon
AV1 thì vẫn phèn
Combo 6k$ chạy deepseek q4 thay dev
It's joever, cuối năm về quê chăn vịt
Mấy card Nvidia RTX encode x264 265 chả ăn CPU nào luôn nhá, GPU cũng ko nhưng chả hiểu sao nó lại dính tới GSP được (tại sao thì như trên mình test giảm W là tốc độ nó tụt sml).
Card AMD thì test VCN1 cả 264 hay 265 nó ăn cả CPU, GPU với VCN luôn thế mới ảo. Này thì chỉ gọi là giảm tải CPU chứ cũng ko hẳn là dedicated. Ray tracing của AMD nó cũng là giảm tải, ko dedicated như RT core bên Nvidia.
Intel thì nó còn chả có cái gì giống GSP (ít nhất là test với CPU gen 11) nên mới biết là cụm quicksync nó chạy độc lập với phần còn lại của GPU
Đấy là chuyện anh test engine 10 tuổi chứ giờ engine đời mới của amd chỉ thua intel nvidia tầm 2 năm - 1 gen thôi
Dài quá không muốn đọc:
- B50: $299
- B60: $499
- Quý 3 2025
| Intel Arc PRO Battlemage Specs | | |
|---|
| VideoCardz | Intel Arc Pro B60 GPU | Intel Arc Pro B50 GPU |
|---|
| GPU Peak TOPS (Int8) | 197 TOPS | 170 TOPS |
|---|
| Peak FP32 Throughput | Up to 12.28 TFLOPS | Up to 10.65 TFLOPS |
|---|
| X-cores | 20 Xe²-HPG | 16 Xe²-HPG |
|---|
| XMX AI Engines | 160 | 128 |
|---|
| Ray Tracing (RT) Units | 20 | 16 |
|---|
| PCIe Support | Gen 5.0 x16 (x8 Electrical), with 4.0 Backwards Compatibility | Gen 5.0 x16 (x8 Electrical), with 4.0 Backwards Compatibility |
|---|
| Dedicated Memory | 24GB of GDDR6 | 16GB of GDDR6 |
|---|
| Memory Bandwidth | 456 GB/s | 224 GB/s |
|---|
| Memory Interface | 192-bit | 128-bit |
|---|
| Display Outputs | Varies by Partner | 4× mini-DisplayPort 2.1 Ready |
|---|
| Max Display Resolution Support | Up to 8K UHD (7680×4320, 60Hz)
1× 5120×1440 (240Hz)
2× 5120×2880 (120Hz)
4× 3840×2160 (60Hz) | Up to 8K UHD (7680×4320, 60Hz)
1× 5120×1440 (240Hz)
2× 5120×2880 (120Hz)
4× 3840×2160 (60Hz) |
|---|
| API Support | DirectX 12 Ultimate, oneAPI, OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, OpenVINO, Vulkan 1.3 | DirectX 12 Ultimate, oneAPI, OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, OpenVINO, Vulkan 1.3 |
|---|
| XMX AI Engines | Yes | Yes |
|---|
| Ray Tracing | Yes | Yes |
|---|
| Full Encode and Decode | AV1, HEVC, H.264, VP9 | AV1, HEVC, H.264, VP9 |
|---|
| Power Consumption | 120–200W Total Board Power | 70W Total Board Power |
|---|
| Connector | Varies by Partner | No Connector Required |
|---|
| Form Factor | Varies by Partner | Dual Slot, Low Profile (Half Height, Half Length) |
|---|
| Dimensions | Varies by Partner | 168mm × 69mm / 6.6″ × 2.7″ |
|---|
| OS Support | Microsoft Windows 11 and 10, Linux/Ubuntu | Microsoft Windows 11 and 10, Linux/Ubuntu |
|---|
| Warranty | Varies by Partner | 3-year Limited |
|---|
Nguồn:
https://videocardz.com/newz/intel-a...-b50-16gb-cards-dual-b60-features-48gb-memory
Hy vọng cuối cùng của ngành GPU, mong Intel thành công lôi giá GPU và VRAM về lại mặt đất
Thị trường GPU phân hóa rõ ràng thành GPU phục vụ xử lý dữ liệu và loại phục vụ chơi game, không hạ xuống đâu. Cái làm giá cao là do chuỗi cung ứng (dây chuyền mới bị giới hạn) và sự độc quyền, thao túng sản lượng của nhà sản xuất.
Mấy card Nvidia RTX
encode x264 265 chả ăn CPU nào luôn nhá, GPU cũng ko nhưng chả hiểu sao nó lại dính tới GSP được (tại sao thì như trên mình test giảm W là tốc độ nó tụt sml).
Card AMD thì test VCN1 cả 264 hay 265 nó ăn cả CPU, GPU với VCN luôn thế mới ảo. Này thì chỉ gọi là giảm tải CPU chứ cũng ko hẳn là dedicated. Ray tracing của AMD nó cũng là giảm tải, ko dedicated như RT core bên Nvidia.
Intel thì nó còn chả có cái gì giống GSP (ít nhất là test với CPU gen 11) nên mới biết là cụm quicksync nó chạy độc lập với phần còn lại của GPU
x264 x265 là encoder chạy trên CPU nhé.
Sent from HiPhone 5 using vozFApp Reactions:
Tsganey and thaigiang
x264 là mã nguồn mở của h264 (ko free) nha fen, về lí thuyết thì x264 ko libre (free toàn diện) còn h264 là chuẩn chung và định nghĩa (standard) nếu fen muốn phân biệt x264 và h264 nó khác nhau cái gì.
Device ko có license h264 thì chạy video x264/h264 tương đương chạy lậu đấy
Về cơ bản là hai khái niệm khác nhau:
- H.264 là một chuẩn nén video, nó quy định xem một bitstream H.264 có định dạng như nào, KHÔNG chỉ ra cách thức để tạo ra video có định dạng đó. Bên viết encoder phải tự lo phần này,
- x264 là một phần mềm mã nguồn mở để encode video theo chuẩn H.264. Chạy trên CPU, không phải GPU như comment trên kia.
VD: Cái ăn tiền nhất của một encoder H.264 là thuật toán motion compensation: dựa vào frame này tính cho 1 hoặc nhiều frame khác. H.264 chỉ cung cấp các công cụ như I-frame/P-frame/B-frame chứ nó không chỉ ra nên dùng những frame loại đó như nào để có video dung lượng thấp chất lượng cao. Một encoder tốt sẽ chỉ cần một số ít I-frame (frame gốc, là reference cho frame khác) và phần bù để mã hóa cho P-frame/B-frame khác.
Ngược lại một video chỉ có mỗi I-frame sẽ có dung lượng cực lớn nhưng vẫn là theo chuẩn H.264.
Reactions:
nguyenvinhhuy, Morgan le Fay and thaigiang
Này thì x264 chỉ chạy trên mỗi CPU, đưa luôn mã nguồn chạy trên card đồ họa nè, search vài chữ GPU là ra.
x264 Git mirror. Contribute to mirror/x264 development by creating an account on GitHub.
github.com
Nvidia code nó kiểu gì thì ko rõ nhưng card Pascal đổ về trước có chạy trên CPU, sau này thì 0% CPU.
x264 là tên phần mềm còn tên codec là H264
Này thì x264 chỉ chạy trên mỗi CPU, đưa luôn mã nguồn chạy trên card đồ họa nè, search vài chữ GPU là ra.
x264 Git mirror. Contribute to mirror/x264 development by creating an account on GitHub.
github.com
Nvidia code nó kiểu gì thì ko rõ nhưng card Pascal đổ về trước có chạy trên CPU, sau này thì 0% CPU.
Nhưng không ai dùng cái implement trên OpenCL của x264.
Check qua commit history thì 8 năm nay chưa có thay đổi gì cả.
Reactions:
thaigiang
cái này thì tôi nghĩ do phần mềm thôi
mà quan trọng rì, vạn vật thua software encoding

TV điện thoại 2025 này cũng H265 AV1 đủ cả rồi
Điện thoại có flagship và 1 số con tầm trung, cận cao cấp có AV1 thôi, còn lại thì chưa có đâu

Điện thoại có flagship và 1 số con tầm trung, cận cao cấp có AV1 thôi, còn lại thì chưa có đâu
Ae mình cứ next gen thôi quan tâm chi đến phần còn lại của thế giới nghĩ gì hẹ hẹ hẹ

Reactions:
Lafonte
Ae mình cứ next gen thôi quan tâm chi đến phần còn lại của thế giới nghĩ gì hẹ hẹ hẹ
Đa số người dùng chỉ mua được mấy con tầm trung giá rẻ thôi, mà đám này 4k30 còn chưa có ấy chứ
Cái ME của Intel đúng là quá mê mẩn cho dân NAS, đồng chí Tây Lông này còn phải khẳng định:
After a solid 8 months of testing, I think we have a big enough sample size to draw some conclusions. The best media server CPU is...
blog.ktz.me
Vừa nhẹ, vừa tốn ít điện, cái này trên Arc thì quá khỏe, cơ mà.. bú điện kinh nên ưu tiên trên iGPU cho tiết kiệm
Con laptop chạy 1240p của e (nghe tên là thấy nóng với tù vãi c rồi) làm gì cũng lê lết, nhưng video Youtube 4k 8k nó load nhẹ như không luôn
Con laptop chạy 1240p của e (nghe tên là thấy nóng với tù vãi c rồi) làm gì cũng lê lết, nhưng video Youtube 4k 8k nó load nhẹ như không luôn
Zootube 4k 8k giờ con chip nào load chả mượt, lôi nhau ra encode mới biết lận

Chơi nas khổ râm lắm mới xài amd.
via theNEXTvoz for iPhone
Thì đó mua miniAMD xong vẫn phải mua thêm N100/N150, ban đầu mua con Raspberry Pi 5 làm NAS mà khó quá bỏ cuộc, giờ cho nó đi farm tiền với DNS chặn web độc hại cho gia đình, thi thoảng chơi game Android nữa
Con laptop chạy 1240p của e (nghe tên là thấy nóng với tù vãi c rồi) làm gì cũng lê lết, nhưng video Youtube 4k 8k nó load nhẹ như không luôn
Như trên ấy, làm NAS thì ngon lắm, có cái thống kê số liệu đó, số watt trung bình khi encode/transcode video cho gia đình xem khi dùng iGPU của Intel là chỉ 5-6w thôi, rất là tiết kiệm điện so với dùng hẳn GPU gắn ngoài như 3090ti (120w để không), 5090 (40-50w để không) chưa tính khi nó encode thì nhảy lên chắc cao lắm
P/p nhất thì mua N100/150 rồi chạy Plex, cắm cả năm chả tốn mấy điện cho cả nhà xem phim thỏa thích
