Không dùng bao giờ bác à, lý do mình chỉ xài cái remote mstsc để chơi full màn hình thôi. Còn làm nhiều thứ được
thì lúc mở moonlight lên nó hiện ra mấy cái icon đó bác. Làm thủ công cũng được nhưng đang mong là có cách nào chôm luôn ảnh từ GFE cho nó tiện

Nhìn vậy có chán không cơ chứ
thì lúc mở moonlight lên nó hiện ra mấy cái icon đó bác. Làm thủ công cũng được nhưng đang mong là có cách nào chôm luôn ảnh từ GFE cho nó tiện

Nhìn vậy có chán không cơ chứ
setup qua sunshine ấy thím, custom được nhiều,
Reactions:
intheend12
Bác để 720 khi chạy data đúng rồi, mình cũng vậy khi chơi trên di động qua 4g
Rung là câu chuyện nhiều tập. Qua vô số đau thương

thì setting như sau:
- Force PS4 (emulate game type là DS4) ở input setting của sunshine
- Tay cầm cần hỗ trợ vibration . Ví dụ mình dùng con Gamesir G8 có vibration
- Bật Emulate Rumble support trên moonlight. Khi đó kết nối tay sẽ nhận PS4, test sẽ thấy nó có rumble
Còn nếu muốn trải nghiệm native nhất thì dùng dongle bluetooth và phần mềm
Home | VirtualHere (https://www.virtualhere.com), giải pháp này chỉ phù hợp khi ngồi trên máy tính (ví dụ mình chơi từ công ty về nhà

, em xin lỗi sếp tổng vì chơi game quá nhiều trong giờ làm

). Khiđó quả tay PS4 nhận trực tiếp với PC ở nhà luôn, không qua moonlight sunshine gì sất
vụ virtualHere app điện thoại giờ nó chuyển sang thu phí rồi à bác ?
vụ virtualHere app điện thoại giờ nó chuyển sang thu phí rồi à bác ?
Uh, trên android thì hết 30 ngày phải trả tiền.
Trên PC thì vẫn được free 1 device
Reactions:
maxiqboy
Có bác nào thử
DuoStream với moonlight cho máy Switch chưa nhỉ?
Cài sunshine trên PC, moonlight trên switch thì chơi bình thường
Cài duo trên PC, moonlight trên điện thoại cũng chơi bình thường
Cài duo trên PC, moonlight trên switch thì tới phần pair/search thì không thấy đâu
Tôi dùng PC , Ally và vẫn chơi game stream PC sang Ipad đây , dây mạng cat6 tốc 1000Mbps , wifi6 chơi Latency toàn 2-3ms , hiếm lắm mới thấy lên 4-5 , cảm nhận là mỗi cái ngon 1 kiểu , Ally tôi chơi game nhẹ Indie các thứ , PC chơi game nặng AAA , lười ngồi PC thì stream sang Ipad vừa nằm vừa chơi
Reactions:
conchongu
Có bác nào thử
DuoStream với moonlight cho máy Switch chưa nhỉ?
Cài sunshine trên PC, moonlight trên switch thì chơi bình thường
Cài duo trên PC, moonlight trên điện thoại cũng chơi bình thường
Cài duo trên PC, moonlight trên switch thì tới phần pair/search thì không thấy đâu
View attachment 2782272
Máy home pc tôi dedicated cho riêng gaming nên không nghiên cứu vụ duo này. Nhưng nó hay phết nếu máy đa nhiệm
Máy home pc tôi dedicated cho riêng gaming nên không nghiên cứu vụ duo này. Nhưng nó hay phết nếu máy đa nhiệm
Đúng rồi fen, dùng cái duo này thì 2 người dùng cùng lúc đc.
Do mấy nay thứ bảy chủ nhật mấy đứa cháu về chơi, mà có 1 máy àh, giành nhau ỏm tỏi, mà game trên switch ko hợp gu nó ko thèm chơi.
Mình cũng có nghía qua cái aster, cũng là 1 máy chia 2, nhưng phải gắn thêm màn hình chuột phím thì lại phiền + tốn thêm tiền + ko đủ chỗ kê bàn.
===
quay lại cái duo, đown phiên bản sunshine mới hơn copy vào duo, trên switch chỗ nhâp IP thêm cả port vào, thì nó hiện PIN để pair trong 0,1s rồi nhảy ra cái này
Bác ko phải mở port j cả, nguy cơ mất an toàn lọ chai, mình khó kiểm soát
Bác cài cái zerotier ấy, cả host cả client, rồi join chung mạng là xong, ( hướng dẫn trên trang readme của moonlight/sunshine cũng có đề cập khá kỹ
Setup Guide (https://github.com/moonlight-stream/moonlight-docs/wiki/Setup-Guide) )
Nôm na là nó lập một mạng riêng ảo, và cho phép các máy cùng mạng đó có thể kết nối trực tiếp với nhau (direct)
Nó có bảo mật nên đỡ lo ngày đẹp giời các nacker Tung của truy cập chọc phá máy mình
Em đang dùng kèo này, bác test thử xem hợp ko,
Ngoài ra cũng có kèo khác nữa, mà zerotier với em đủ dùng rồi nên lười ko vọc thêm,
có kèo nào tương tự zero tiers cho switch k bác.
có kèo nào tương tự zero tiers cho switch k bác.
Không có, switch không có VPN
toàn thủ dzâm tinh thần thôi, nhận thấy 10ms delay thì đi chơi mẹ dotard lỏl giành cúp thôi chứ game củng làm éo gì
latency nó là 1 thứ gì đó nó magic VI luôn
Đồng ý là 10ms hầu như không nhận biết được gì nhưng mấy đồng chí ở đây phân biệt game stream delay với ping delay nha.
Ping delay hiển thị dưới dạng ms ở mấy client như liên minh hay DotA là server delay. Thông số này éo ảnh hưởng tới phản hồi trên client local, ví dụ bấm Q ra skill với ping 10ms hay 200ms thì hoạt ảnh skill đều sẽ giống y chang nhau (render local), có khác là server phản hồi thông tin về hitbox của skill đó trễ thôi. Còn tùy vào chất lượng netcode của game có tốt không, nếu tệ thì ping cao animation cũng sẽ bị delay, nhưng đa phần các game hiện đại netcode khá tốt về mảng này rồi.
Game stream delay thì sự khác biệt giữa 10ms 200ms là rõ ràng, vì hoạt ảnh được render ở máy khác rồi mới được truyền tới máy mình sau khoảng delay trên (dĩ nhiên nếu chơi online game thì cũng phải tính thêm ping delay nữa).
Chơi game ping 200ms khác xa stream game delay 200ms.
Forum công nghệ nên mọi thứ nên rõ ràng.
Reactions:
conchongu
Đồng ý là 10ms hầu như không nhận biết được gì nhưng mấy đồng chí ở đây phân biệt game stream delay với ping delay nha.
Ping delay hiển thị dưới dạng ms ở mấy client như liên minh hay DotA là server delay. Thông số này éo ảnh hưởng tới phản hồi trên client local, ví dụ bấm Q ra skill với ping 10ms hay 200ms thì hoạt ảnh skill đều sẽ giống y chang nhau (render local), có khác là server phản hồi thông tin về hitbox của skill đó trễ thôi. Còn tùy vào chất lượng netcode của game có tốt không, nếu tệ thì ping cao animation cũng sẽ bị delay, nhưng đa phần các game hiện đại netcode khá tốt về mảng này rồi.
Game stream delay thì sự khác biệt giữa 10ms 200ms là rõ ràng, vì hoạt ảnh được render ở máy khác rồi mới được truyền tới máy mình sau khoảng delay trên (dĩ nhiên nếu chơi online game thì cũng phải tính thêm ping delay nữa).
Chơi game ping 200ms khác xa stream game delay 200ms.
Forum công nghệ nên mọi thứ nên rõ ràng.
t chơi dotard lúc ping bị nhảy 150-300ms vẫn bt, cái khó là packet loss ấy chứ
hồi w3 host server cả bọn delay 2-3s vẫn chơi bt, nhưng do là ko phải packet loss
t chơi dotard lúc ping bị nhảy 150-300ms vẫn bt, cái khó là packet loss ấy chứ
hồi w3 host server cả bọn delay 2-3s vẫn chơi bt, nhưng do là ko phải packet loss
Thì netcode game tốt chơi vẫn sẽ ok thôi. Client game vẫn nhận input và render local thôi, sau đó gửi update state tới server.
Nhưng 150-300ms với stream game là một vấn đề lớn nha. Ai không cảm nhận được thì đi khám đi là vừa.
Thì netcode game tốt chơi vẫn sẽ ok thôi. Client game vẫn nhận input và render local thôi, sau đó gửi update state tới server.
Nhưng 150-300ms với stream game là một vấn đề lớn nha. Ai không cảm nhận được thì đi khám đi là vừa.
Ở đây có ai cãi nhau vụ delay đến 150 là binh thường đâu, delay game stream thì tốt nhất vẫn là 10-15ms đổ lại nếu trong môi trường LAN (bao gồm encode, stream, decode time). Ra internet thì 30ms.
Đt samsung s20 cắm dây xuất hình lên màn TV 4K chỉ được 30hz thôi, có cách nào lên được 60hz không các bác?
Bác làm tnao để lên đc 4k vậy , e dùng multistar rồi mà cũng chỉ đc fullhd
Ae nào dùng moonlight + zerotier cho mình hỏi chút. Mình connect các thiết bị với network zerotier rồi, ping được nhau r, nhưng khi dùng moonlight nhập ip để connect thì cứ bảo không tìm thấy thiết bị là sao nhỉ?
Ae nào dùng moonlight + zerotier cho mình hỏi chút. Mình connect các thiết bị với network zerotier rồi, ping được nhau r, nhưng khi dùng moonlight nhập ip để connect thì cứ bảo không tìm thấy thiết bị là sao nhỉ?
lạ nhỉ, nếu cùng mạng zerotier rồi thì chả cần nhập IP nó vẫn tự scan và soi ra được host sunshine mà nhỉ,
ko thì bác nhập đúng IP của zerotier coi sao ?
lạ nhỉ, nếu cùng mạng zerotier rồi thì chả cần nhập IP nó vẫn tự scan và soi ra được host sunshine mà nhỉ,
ko thì bác nhập đúng IP của zerotier coi sao ?
Mình thử nhập r ko đc. Chuyển sang Tailscale thì moonlight tự nhận luôn. Dị thật
Mình thử nhập r ko đc. Chuyển sang Tailscale thì moonlight tự nhận luôn. Dị thật
nhiều khi mấy cái này nó cứ ảo ảo kiểu gì đó bác
em cũng đang chung kết ở Tailscale, tại app trên đt nó show ping pủng tiện lợi, zerotier hơi tù mù,
Reactions:
Vô™Ảnh